遊戲設計構想:
給大學生玩的職涯桌遊!
鑒於大學生未必知道如何有效規劃大學生活,此桌遊根據大學生在大學生涯中應該培養的能力(包括:溝通表達能力、人際互動能力、團隊合作能力、問題解決能力、規劃組織能力、創新能力),以及應該有的態度(如:責任感、抗壓),來設計遊戲中的各項參與活動及應避免行為。並希望讓大學生透過桌遊來體驗,適切的規劃大學生生活可以讓大學生不僅在未來擁有進入就業職場的基本能力,同時讓大學生活更有意義更精采。
桌遊設計者介紹:
魏郁禎教授,目前任教於國立臺北教育大學教育經營與管理學系。擔任大學部導師時,因有感於學生經常不知如何有效度過大學生活,又不希望以教條式的方式對大學生碎碎念,因此整合多年的職涯輔導經驗設計成桌遊,希望大學生透過遊戲過程自己去體認時間妥善運用的重要性,並且從中逐步找到自己想過的人生。
魏郁禎教授整合人力資源管理領域專長,輔以豐富的業界輔導經驗,希望協助學生和實務界培育無職場銜接障礙的人才,開設超過十年的職涯管理課程,並由五南出版<生涯規劃與職涯管理>一書,希望協助學生在相關議題上進行學習。
桌遊開發過程:
大學實境前後共費時200小時開發試玩,於2011年自行印製,首次於職涯課程中讓學生使用,未正式出版的十年間使用人次已經超過2,500人,絕大多數為國立臺北教育大學的學生,獲得極度好評。
2022年暑假,魏郁禎教授再度耗費30小時投入內容修改,八月底經由萬里遊科技公司出版並銷售,希望讓更多大學生可以從桌遊中獲得啟發。 萬里遊科技公司正投入人力進行線上遊戲版設計中。
桌遊適用遊玩對象:
大專院校大學部學生、高中職三年級生、尚未進行職涯定向的碩士生
適合採購對象:
大學導師、大學教師 、職涯導師、職輔或就輔單位行政人員、大學生
使用時機:
導師課、新生活動 、職涯定向活動、職涯輔導、相關課程(時間管理、職涯課、職涯輔導融入專業課程)、高中營隊帶領
教具內容:
遊戲紙板一塊、七色卡牌、男女身分卡、紙鈔票、塑膠硬幣、米寶(玩家識別用積木)、六面骰、經歷報表(附範例可另行複印或向廠商索取PDF檔),及理財報表(附範例可另行複印或向廠商索取PDF檔)。
卡盒外觀:
尺寸為22公分X30公分
正面
背面
內容物實拍:
遊玩後學生回饋 :
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我從沒想過,看似一個簡單的桌遊,卻能深刻的點醒我許多人生道理。(...略)在遊戲中,少掉的時間會很有感覺,可是反觀現實生活,我發現自己滑手機的時間一天絕對不只兩小時,而我甚至對此沒有自覺,也沒有意識到自己正在浪費有限、可運用、可努力充實自己的時間。(...略)因此,這個部分也激勵了我主動去嘗試社團與應徵伴讀、家教的動力,雖然加入這些新活動,可能壓縮到我可運用的時間,但仔細回想,「有許多時間仍是被我默默浪費掉的」,若善加利用,我的大一生活仍有無限可能。透過這個遊戲,我也再次意識到:人都是很現實的,尤其是與錢有關的時候。(...略)我想感謝遊戲的設計者─魏郁禎老師。要將人生可奮鬥的3、4年濃縮、設計成150分鐘的遊戲,絕對不是件簡單的事;在玩完的當下,其實我並沒有想這麼多,但沉澱、並將之打成文字後,我有種被打醒的感覺,也對經營生活多了很多的動力與新想法;我想,以後當我又快開始糜爛、浪費時間時,我就該回來閱讀這份心得、回想這場「人生的魷魚遊戲」,並一次次重溫老師的當頭棒喝。--2022國北教大兒童英語學系一年級夏同學
本以為這只是一個簡單的桌遊遊戲,但是內容遠比我想的要更深入,(...略)如同生活一樣投資不是只有金錢上的,對於自身知識層面上的投資也是一種變相的投資,你永遠不知道這些知識會在上面時候用上,但關鍵時刻這就成了與他人最大的差異性,(...略)最有感覺的是某個月到了,之前很多報名多益的玩家順利拿到證照後,在就業方面有很多優勢,薪水待遇也是以倍數成長,但比起懊惱,更多提醒了我要加多做確認,還有放長遠去綜觀大局面。--2022國北教大文化創意產業學系一年級郭同學
(...略)要學會好好利用自己的時間,不要浪費了才來後悔,這世界沒有後悔的藥。人都有迷茫的時候可以靜下來好好思考自己以後要做什麽工作或者繼續讀碩士,不要覺得自己還有很多時間可以浪費,時間會在我們不在意的時候慢慢流逝。(...略)天結束了桌遊以後我回來寫了一個時間表告訴自己應該怎麽規劃自己的時間,因爲我很喜歡拖延時間,每天都覺得時間不夠用殊不知我把時間都用在了划手機上,現在的我慢慢的在改掉拖延時間的毛病然後好好規劃自己的未來。--2022國北教大教育系一年級庄同學
我用自己的親身狀況下去嘗試,透過大學實境遊戲,同時印證到了很多事情。這遊戲非常適合學生玩,同時也能夠檢視過去、現在和未來。希望在之後,能再好好玩一次,也能透過助教的角度,帶其他學弟妹,好好提早了解自己之後想發展的路。--國立台南大學應數三蘇同學
遊戲設計、規劃很厲害!確確實實與我們的生活是密切相關,玩了一次後我覺得收穫真的很多!希望有機會可以再玩一次~希望這個遊戲可以在大一的時候就體驗到!--國立台南大學經管三梁同學
我覺得這個桌遊很有趣,它沒有輸贏,而是在玩你自己的大學生活,要對自己負責,在跟自己較量。--龍華科大應英系潘同學
桌遊實際使用實況照 :
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教師培訓 :
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我們已經於2022年8月16日、9月23日及10月15日,於國立臺北教育大學舉辦教師桌遊工作坊,感謝參與的老師們。
我們將在未來邀請老師們參加桌遊使用後的心得交流活動。
桌遊簡介影片 :
桌遊遊玩後學習或討論影片 :
(使用教師請洽魏郁禎教授索取)
*該頁面為出版廠商網頁,請拉至最下方可提交報價單。目前該桌遊僅能向萬里遊公司購買。 感謝出版後兩個月內已超過十所大專院校採購。